"I love so much this period, the late 80s, beginnings of 90s, born in 1984 I'm so happy that I grew up with movies and games of this caliber. I got Link to the past at 1992 and spent most of the school holidays playing through it a few times.
I was 8 at the time and I'd only stop playing for food, and sleep. Almost a flawless game. The visuals, the music, the characters, the weapons, the bosses, the seemingly endless things to do. Just a sublime game.
It took me a lot of time and energy to create this artwork, so hope you like it"
Rachid Lotf はコンセプト アーティストです。
手段が何であれ、彼の芸術は常に彼の個人的な旅の現れでした.彼は、人々が子供時代を追体験し、思い出を大切にし、現在の生活を楽しむことを奨励するアートを制作しています。
1984年生まれ、幼い頃から絵を描き始める。彼は常に芸術とすべての創造的なものに情熱を注いでおり、練習を通して非常に簡単に独学することができました.
彼は最初にアニメのキャラクターを描き、その後グラフィティに出会いました。その後、ビジュアル アートを学ぶことを決意し、シルクスクリーン印刷とモバイル ゲーム デザインのキャリアをスタートさせました。
Mirror's Edge を初めてプレイしたとき、ゲームの雰囲気、美学、レベル デザインに魅了され、25回連続でプレイした後、環境およびインテリア デザイナーになることを決意しました。
レトロ ゲームの美学が彼の作品の主な影響ですが、彼は表面的な美しさ以上のオブジェクトを作成します。彼は芸術作品を通して物語を語り、それが彼の作品の最も魅力的なところです。